Dota Underlords เรียนรู้ระบบ Alliances จัดทีมให้มีคอมโบ เสริมแกร่งได้มากกว่า

 

เปิดให้บริการเป็นที่เรียบร้อยสำหรับ Dota Underlords เกมส์แนว Chess ที่หลายคนรอคอยได้เปิดให้ดาวน์โหลดเป็นที่เรียบร้อยทั้งระบบ iOS, Android และ PC แม้ตัวหมากบนกระดานจะเป็นตัวละครจาก Dota 2 ที่เราคุ้นเคยแต่พวกเขาได้ถูกจับมารวมกันเป็นกลุ่มหรือที่ในเกมส์นี้เรียกว่า Alliances ซึ่งการเลือกตัวละครที่อยู่ใน Alliances เดียวกันจะช่วยให้ตัวละครนั้นได้บัพเพิ่มมาด้วย นอกจากนั้นในเกมส์ยังมีระบบบัพที่ดรอปมาจากรอบครีปซึ่งบัพเหล่านี้มักจะส่งผลกับเพียง Alliances เดียวเท่านั้นเราจะเลือกบัพไหนจำเป็นต้องมั่นใจจริงว่าเราจะเล่น Alliances นั้นจริงไม่อย่างนั้นเลือกมาเสียของแน่นอน ซึ่งใน Dota Underlords จะแตกต่างจากเกมส์อื่นๆ ทั้งชื่อ และ ผลของการรวม Alliances เล็กน้อย เราจึงควรจดจำให้ดี

รวมผล Alliances ทุกชนิดในเกมส์


Assasin จำนวนตัวละครบนกระดาน 3/6/9 ตัว เพิ่มอัตราการติดคริติคอล 10% / 20% / 30% เพิ่มเดเมจคริติคอล 300% / 400% / 500%

 


Blood-Bound จำนวนตัวละครบนกระดาน 2 ตัว เมื่อตัวละครใดใน Alliances นี้ตาย ตัวละครอื่นใน Alliances นี้จะได้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 100%

 


Brawny จำนวนตัวละครบนกระดาน 2/4 ตัว เพิ่ม MAX HP ให้ตัวละคร Brawny 200/500

 


Deadeye จำนวนตัวละครบนกระดาน 2 ตัว ตัวละครใน Alliances นี้จะเล็งโจมตีศัตรูที่มีเลือดน้อยที่สุด

 


Demon เมื่อเรามีตัวละคร Demon เพียงตัวเดียวบนกระดาน ตัวละคร Demon สามารถโจมตีแบบ Pure Damage 50% ของพลังโจมตี

 


Demon Hunter เมื่อมีตัวละคร Demon Hunter 1 ตัวละครบนบอร์ดจะทำให้ตัวละคร Demon ของฝั่งตรงข้ามไม่สามารถใช้ผลของ Alliances เมื่อมีตัวละคร Demon Hunter 2 ตัวละครบนบอร์ด Demon ทุกตัวของเรา สามารถโจมตีแบบ Pure Damage 50% ของพลังโจมตี

 

Dragon เมื่อมีตัวละครเผ่ามังกร 3 ตัว บนกระดาน เผ่ามังกรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยมานาเต็ม

 


Druid เมื่อมีตัวละครเผ่า Druid 2 ตัวบนกระดาน จะสุ่มเพิ่มดาวให้ตัวละครเผ่า Duid 1 ตัวที่มีดาวน้อยสุด เมื่อมีตัวละครเผ่า Druid 4 ตัวบนกระดาน จะสุ่มเพิ่มดาวให้ตัวละครเผ่า Duid 2 ตัวที่มีดาวน้อยสุด

 


Elusive จำนวนตัวละครบนกระดาน 3/6/9 ตัว เพิ่มอัตราการหลบหลีกให้ตัวละครในเผ่านี้ 20% / 45% / 75%

 


Heartless จำนวนตัวละครบนกระดาน 2/4/6 ตัว ลดเกราะของตัวละครฝั่งตรงข้ามทั้งหมด 5/10/20

 


Human จำนวนตัวละครบนกระดาน 2/4/6 ตัว ตัวละครในเผ่า Human มีโอกาส 20% / 44% / 66% ในการใบ้ตัวละครฝั่งตรงข้ามเป็นเวลา 4 วินาที เมื่อโจมตี

 


Hunter จำนวนตัวละครบนกระดาน 3/6 ตัว จะมีโอกาส 20% / 35% ที่จะโจมตี 2 ครั้งติด

 


Inventer จำนวนตัวละครบนกระดาน 2/4 ตัว ได้รับอัตราการฟื้นเลือด 15/40 หน่วย

 


Knight จำนวนตัวละครบนกระดาน 2/4/6 ตัว เมื่อตัวละครเผ่า Knight ยืนข้าง Knight ตัวอื่นจะสร้างเกราะลดความเสียหายกายภาพ และ เวทมนต์จากฝั่งตรงข้ามลง 25% / 35% / 50%

 


Mage จำนวนตัวละครบนกระดาน 3/6 ตัว ลดความต้านทานเวทย์ของศัตรูลง 40% / 100%

 


Primordial เมื่อมีตัวละครเผ่านี้ 2 ตัวบนกระดาน ยูนิทในเผ่า Primordial นี้ทั้งหมดมีโอกาส 30% ที่จะสาป Disarm ใส่ยูนิตตีใกล้ที่โจมตีตัวละครเผ่านี้ เมื่อมีตัวละครเผ่า Primordial 4 ตัวบนกระดาน ตัวละครของเราทั้งหมดมีโอกาส 30% ที่จะสาป Disarm ใส่ยูนิตตีใกล้ที่โจมตีตัวละครของเรา

 


Savage จำนวนตัวละครบนกระดาน 2/4/6 ตัว ตัวละครของเราทั้งหมดได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 10% / 25% / 45%

 


Scaled จำนวนตัวละครบนกระดาน 2/4 ตัว ตัวละครของเราทั้งหมดได้รับพลังป้องกันเวทย์ 30% / 50%

 


Scrappy เมื่อมีตัวละครเผ่านี้ 3 ตัวบนกระดาน สุ่มตัวละคร 1 ตัว เพิ่มเกราะ 15 และ อัตราการฟื้นเลือด 10 หน่วย เมื่อมีตัวละครเผ่านี้ 6 ตัวบนกระดาน เพิ่มเกราะ 15 และ อัตราการฟื้นเลือด 10 หน่วย ให้กับตัวละครทุกตัวของเรา

 


Shaman เมื่อมีตัวละครเผ่านี้ 2 ตัวบนกระดาน สุ่มเสกตัวละครศัตรู 1 ตัวให้กลายเป็นกบ 6 วินาที เมื่อเริ่มการต่อสู้

 


Troll เมื่อมีตัวละครเผ่านี้ 2 ตัวบนกระดาน Troll ทุกตัวจะได้ความเร็วโจมตีเพิ่ม 35 เมื่อมีตัวละครเผ่านี้ 4 ตัวบนกระดาน Troll ทุกตัวจะได้ความเร็วโจมตีเพิ่ม 65 และ ตัวละครอื่นของเราได้ความเร็วโจมตีเพิ่ม 30

 


Warlock จำนวนตัวละครบนกระดาน 2/4/6 ตัว ตัวละครของเราทุกตัวได้รับความสามารถดูดเลือด 15% / 30% / 50%

 


Warrior จำนวนตัวละครบนกระดาน 3/6/9 ตัว ตัวละครเผ่า Warrior ได้รับเกราะเพิ่มขึ้น 10/15/25

 

 

ข่าว เกมมือถือใหม่ By Game-Ded