[รีวิวเกม Steam] Few Nights More: 18 คืนวันหฤโหด เกมบริหารความเสี่ยงที่สายกลยุทธ์ต้องลอง

มารีวิวเกม Steam ที่เป็นของดีที่อาจมองข้ามไปของสายเทิร์นเบสเลย กับเกม Few Nights More เป็นเกมแนว Turn-based RPG ผสมผสานความเป็น Roguelike และ Base-building ที่ให้เรารับบทเป็นลอร์ดแวมไพร์ผู้ตื่นจากการหลับใหลเพื่อทวงคืนความยิ่งใหญ่ แต่ก่อนจะไปสัมผัสความยิ่งใหญ่ สิ่งแรกที่ต้องทำใจยอมรับคืองานภาพและกราฟิกอาร์ตเวิร์กของเกมที่ดูเหมือนหลุดมาจากยุคแฟลชเกมเมื่อสิบปีก่อน ชนิดที่ว่าเห็นหน้าปกหรืออาร์ตตัวละครแล้วแทบจะกดข้ามไปเลยด้วยซ้ำ ทว่าภายใต้เปลือกนอกที่ดูทุนต่ำและไม่ได้ดึงดูดสายตา ตัวเกมกลับซ่อนระบบการเล่นที่อาศัยการวางแผนอย่างลุ่มลึกในระดับที่เกมภาพสวยหลายเกมยังต้องอาย โดยแกนหลักของเกมเพลย์คือการสลับช่วงเวลาระหว่างการออกล่าเหยื่อเพื่อหาของในยามค่ำคืน และการกลับมาบริหารจัดการปราสาทในยามกลางวัน

ความน่าสนใจของเกมนี้อยู่ที่ความย้อนแย้งระหว่างภาพลักษณ์กับความลึกซึ้งของระบบการเล่น เพราะมันเต็มไปด้วยการวางกลยุทธ์ที่ต้องคิดคำนวณกันหัวแทบแตก ทั้งการหาทรัพยากรมาอัปเกรดห้องต่างๆ ภายในปราสาทเพื่อรับบัฟพิเศษ และการบริหารค่าแอคชั่นพอยต์ในการต่อสู้เพื่อปลดล็อกสกิลใหม่ๆ ที่จะช่วยให้ลอร์ดแวมไพร์ของเราแข็งแกร่งพอจะรับมือกับศัตรู

นอกจากนี้ความเป็น Roguelike ยังบีบให้เราต้องบริหารความเสี่ยงอยู่ตลอดเวลา ทุกการตัดสินใจเลือกระดับความยากของเป้าหมายในแต่ละคืนคือการเดิมพันด้วยชีวิต ซึ่งเป้าหมายหลักคือการงัดทุกกลยุทธ์ที่มีออกมาใช้เพื่อเอาตัวรอดจากการถูกเหล่านักล่าแวมไพร์รุมกระทืบ และผ่านพ้นช่วงเวลา 18 คืนสุดหฤโหดไปให้จงได้

วิธีเล่น Few Nights More  เบื้องต้น

การเริ่มต้นชีวิตแวมไพร์: ก่อนเริ่มเกมเราจะต้องเลือกตัวละครแวมไพร์ เลือกสำนักหรือสายทักษะความถนัด และเลือกปราสาทที่จะใช้เป็นฐานที่มั่น ซึ่งรายละเอียดของแต่ละตัวเลือกจะส่งผลต่อสเตตัสเริ่มต้นและแนวทางการปั้นตัวละครที่แตกต่างกันไปอย่างสิ้นเชิง โดยเริ่มตั้งแต่เลือกตัวละคร ซึ่งจะมีสกิลพิเศษของแต่ละตัวละครรวมทั้ง Ability บวกและลบที่แตกต่างกัน ทำให้ตัวละครแต่ละตัวมีแนวทางการเล่นไม่เหมือนกัน ซึ่งมีทั้งหมด 8 ตัวละคร จากนั้นเลือกสำนักวิชา โดยสำนักวิชาจะมีทั้ง 4 สำนักได้แก่ สำนักเลือด : ใช้การโจมตีในการเก็บสะสมเลือดและปลดปล่อยโดยใช้เลือก ,สำนักอาคม อัญเชิญมินเนี่ยนมาช่วยโจมตีและโจมตีด้วยเวทย์ย่อยสลาย ,สำนักความดุร้าย ใช้พลังดิบหักด้วยพลังล้วนๆ ,สำนักความมืดใช้พลังอักขระความมืดโจมตี จากนั้นเลือกปราสาท โดยปราสาทมีรูปแบบห้องที่แตกต่างกัน ทำให้ติดตั้งห้องและกับดักได้มากน้อยแตกต่างกัน รวมทั้งการวางมอนสเตอร์ดักนักผจญภัยไว้ด้วย แม้ว่ายิ่งปราสาทกว้างจะยิ่งใช้ทรัพยากรดูแลเยอะ แต่ก็ทำให้ได้รับบัฟและวางกลไก กับดักได้มากกว่าเดิม

ระบบการต่อสู้และการพัฒนาตัวละคร: การต่อสู้เป็นแบบสลับเทิร์นที่ต้องบริหารเลือดและแอคชั่นพอยต์(ตามสำนัก) อย่างระมัดระวัง เมื่อรอดชีวิตและได้แต้มมา จะสามารถนำไปปลดล็อกสกิลใหม่ๆแบบ”สุ่ม” รวมถึงสามารถหาเครื่องประดับต่างๆ มาสวมใส่เพื่อเพิ่มค่าสเตตัสให้ตัวละครของเราอึดและตีแรงขึ้น

ระบบบริหารปราสาทและกับดัก: เมื่อกลับจากการล่า เราสามารถนำทรัพยากรมาอัปเกรดห้องต่างๆ ภายในปราสาทได้ และจุดที่บันเทิงที่สุดคือการเตรียมรับมือเวลาปราสาทโดนบุก เราสามารถติดตั้งกับดักสุดโหดและจัดวางลูกสมุนมอนสเตอร์ไว้ตามห้องต่างๆ เพื่อช่วยสกัดกั้นและตัดกำลังพวกนักล่าแวมไพร์ก่อนที่พวกมันจะบุกเข้ามาถึงตัวลอร์ดแวมไพร์ของเรา นอกจากนี้ยังมีระบบชื่อเสียงใน 3 ประเภทให้เก็บรางวัลเพิ่มได้ด้วย

โดยเราต้องติดตั้งห้องเอาไว้ในปราสาท ซึ่งแต่ละห้องจะได้รับรางวัลที่แตกต่างกัน รวมสล็อตถึงการติดตั้งกลไกลและวางมอนเตอร์ไว้ โดยสัญลักษณ์ทั้ง 3 ได้แก่ สีแดง(กับดัก) สีน้ำเงิน(ของตกแต่ง) และสีม่วง (มอนสเตอร์) โดยเราสามารถนำกับดัก ของตกแต่ง และมอนสเตอร์ไว้ตามห้อง เวลานักผจญภัยเดินผ่านก็จะโดนกับดักหรือมอนสเตอร์โจมตี ส่วนของตกแต่งคือไอเทมเพิ่มบัฟ ใส่ห้องไหนก็ได้บัฟนั้นๆ ส่วนกับดักจะใช้ได้รอบเดียว มอนสเตอรจะโจมตีได้ครั้งเดียวต่อคืนจากนั้นมันจะเกิดใหม่ให้วางในห้องใหม่ แต่ถ้ามีมอนสเตอร์ซ้ำกัน 3 ตัวสามารถผสมเป็นตัวใหม่ที่เก่งขึ้นได้

โดยรวมแล้ว Few Nights More ถือเป็นเพชรในตมของวงการเกมอินดี้ แม้ว่างานภาพและดีไซน์ตัวละครจะแกงตัวเองจนทำให้หลายคนส่ายหน้าหนีตั้งแต่แรกเห็น แต่ถ้ายอมเปิดใจมองข้ามกราฟิกนี้ไปได้ เราจะได้พบกับเกมวางแผนเทิร์นเบสที่ดูดเวลาชีวิตและมีระบบลุ่มลึกเกินคาด เกมนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ที่เสพติดการจัดบิลด์ตัวละคร ชอบการบริหารทรัพยากร และรักความท้าทายในการเอาชีวิตรอดภายใต้ข้อจำกัดแบบสุดๆ ใครที่ไม่แคร์เรื่องงานภาพแต่เน้นเสพเกมเพลย์คุณภาพ ขอแนะนำให้ลองสัมผัสความหัวร้อนของการเอาชีวิตรอด 18 คืนนี้ดูสักครั้ง