กระแสแรงเกินต้าน RF Online Next ทำเอา Netmarble ผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2025 พุ่งสูง หลังเปิดให้บริการ

ถือเป็นหนึ่งในเกมส์ที่เกมเมอร์หลายคนกำลังตั้งตารอกับ RF Online Next จากทีมพัฒนา Netmarble ที่เพิ่งเปิดให้บริการในประเทศเกาหลีใต้ไปเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2025 ซึ่งเป็นการฟื้นคืนชีพเกมส์ออนไลน์ MMORPG สุดคลาสสิกที่เปิดให้บริการในปี 2004 อย่าง RF Online หลังจากเปิดให้บริการทาง Netmarble ได้มีการเปิดเผยถึง ผลประกอบการไตรมาสแรกของปี 2025 ของ Netmarble เผยให้เห็นถึงรายได้ของไตรมาสแรกที่สามารถทำไปได้ถึง 429 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งมีการเปิดเผยอีกว่าส่วนสำคัญของความสำเร็จในครั้งนี้เกิดจาก RF Online Next นี่เอง
สำหรับความแรงของ RF Online Next ต้องบอกว่าไม่ธรรมดาเลยโดย ใช้เวลาเพียง 18 ชั่วโมง หลังจากเปิดตัว ก็สามารถทะยานขึ้นสู่ อันดับสูงสุดในหมวดยอดขาย ใน App Store ในประเทศเกาหลีไปได้แล้ว ความสำเร็จนี้เกิดจากการที่ทาง Netmarble พยายามพัฒนา RF Online Next โดยมีเป้าหมายที่จะ รักษาโลกทัศน์ทีมีเสน่ห์ของต้นฉบับไว้ให้ได้มากที่สุด แต่มีกราฟิกที่พัฒนาในแบบสมัยปัจจุบันด้วยการใช้ Unreal Engine 5 ในการพัฒนา เพื่อสร้างโลกที่ผสมผสานระหว่างความเป็น Sci-Fi และ เวทมนตร์ โดยเนื้อเรื่องในคราวนี้จะถูก ขยายขอบเขตไปสู่อวกาศ โดยเราจะยังได้พบกับ ภูมิทัศน์ของ Cora, Bellato และ Accretia นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบของการต่อสู้ต่างๆ จากต้นฉบับกลับมาให้เราสัมผัสกันครบ

ไม่เพียงแต่ความสำเร็จของ RF Online Next ที่ทำให้ปีนี้ทาง Netmarble ประสบความสำเร็จทางด้านรายได้แต่ในปีนี้ทาง Netmarble ยังมุ่งเน้นกลยุทธ์ในการ กระจายเกมส์ให้ขยายไปทั่วโลก ซึ่งถือเป็นปัจจัยสำคัญ ในไตรมาสที่ 1 ปี 2025 อเมริกาเหนือ คิดเป็น 46% ของรายได้ของ Netmarble รองลงมาคือ เกาหลีใต้ที่ 18% และ ยุโรปที่ 14% นอกจากนั้น Netmarble ยังสามารถลดต้นทุน และ ขยายฐานลูกค้าได้ด้วยการใช้ประโยชน์จาก ทรัพย์สินทางปัญญาที่มีอยู่แล้ว ร่วมกับการกระจายความเสี่ยงด้วย การเปิดให้บริการในหลายประเทศด้วย ด้วยแนวทางที่ส่งผลดีต่อ Netmarble นี้อาจมองได้ว่าในอนาคตน่าจะมีการหยิบ IP ดังๆ ที่ประสบความสำเร็จกลับมาสร้างใหม่อีก นอกจากนั้นการเปิดให้บริการในหลายๆ ประเทศ ยังช่วยลดความเสี่ยงได้ด้วย ทำให้เราอาจได้เห็นเกมส์จาก Netmarble กันได้เร็วขึ้น