Maia: Meltdown เกมส์ใหม่ Mecha Musume ที่ทำให้นึกถึง Virtual-On พร้อมเบื้องหลังทีมพัฒนาที่น่าจับตา

แค่เห็น ตัวอย่าง Gameplay ของเกมส์ใหม่ Maia: Meltdown ก็ทำเอานึกถึงเกมส์ตู้สมัยอดีตอย่าง Virtual-On เกมส์หุ่นยนต์ในตำนานของ SEGA ที่ให้ผู้เล่นบังคับหุ่นยนต์สไตล์อนิเมะ พุ่ง Dash ยิง และ ต่อสู้กันด้วยความเร็วสูง ถึงแม้จริงๆ Maia: Meltdown จะ ไม่ได้เป็นเกมส์ที่มีการเล่นในแนวเดียวกัน แต่จากความรู้สึกของการควบคุม ท่าทางการเคลื่อนไหว การเคลื่อนไหวอย่างอิสระ ความรวดเร็ว ไปจนถึง การออกแบบหุ่นแต่ละตัว กลับชวนให้นึกถึงบรรยากาศในยุคนั้นอย่างน่าประหลาด
จาก Gameplay ของ Maia: Meltdown ที่ปล่อยออกมา เราจะเห็นได้ว่าเกมส์นี้มีจุดเด่นอยู่ที่ การต่อสู้ความเร็วสูง ที่ทีมพัฒนาให้คำจำกัดความว่า Full-Space! High-Speed Combat! ที่หมายถึง การต่อสู้ความเร็วสูง ที่เปิดให้เคลื่อนที่ได้ทั่วสนามรบ ปะทะเดือดทั้ง บนพื้น, บนสิ่งปลุกสร้าง และ กลางอากาศ ผู้เล่นต้องสลับ การโจมตีระยะประชิด และ ระยะไกล พร้อมเคลื่อนที่ในสนามรบสามมิติอยู่ตลอดเวลา ทำให้การต่อสู้ดูมีชีวิตและแตกต่างจากเกมส์ Action RPG ทั่วไป นอกจากนี้ Trailer ยังแอบเผยฉาก ที่ใช้ ตัวละครแบบ SD พร้อมหน้าจอ การต่อสู้ที่มี Timeline ซึ่งแตกต่างจาก Gameplay หลักอย่างชัดเจน แม้ทีมพัฒนายังไม่อธิบายว่าระบบนี้คืออะไร แต่ก็ทำให้หลายคนเริ่มคาดเดาว่าอาจมี โหมดการเล่นอื่นเพิ่มเติมด้วย
สิ่งที่น่าติดตามไม่ได้มีแค่ Gameplay แต่ตัวทีมพัฒนา Wildwind ที่มี รายละเอียดน้อยมาก ทั้งผู้ก่อตั้ง ทีมงานหลัก และ ผลงานก่อนหน้าแทบไม่มีการเปิดเผยเลย แต่เกมส์ Maia: Meltdown กลับเปิดตัวด้วย คุณภาพระดับสูง ทั้ง งานภาพ, การพากย์ภาษาญี่ปุ่น และ ยิ่งเพลงประกอบจาก Hiroyuki Sawano นักแต่งเพลงชื่อดังเจ้าของผลงานจาก Attack on Titan, Mobile Suit Gundam Unicorn เป็นต้น การจะดึงบุคคลระดับนี้มาร่วมงานไม่ใช่เรื่องที่ทีมพัฒนาหน้าใหม่จะทำได้ง่ายๆ นั่นจึงทำให้อดสงสัยไม่ได้ว่า Wildwind อาจมีทีมงานชั้นแนวหน้าที่ยังไม่เปิดเผยร่วมทีมอยู่ด้วย
ใครที่ชอบ เกมส์สายหุ่นยนต์ Action เดือด ไป ลงทะเบียนที่หน้าเว็บไซด์ เพื่อรับข่าวความเคลื่อนไหวได้แล้วที่ https://meltdown.wildwindstudio.com/en/


















