เบื้องหลัง Raven 2 บทสัมภาษณ์ทีมพัฒนาเล่าความท้าทาย วิสัยทัศน์ และ แผนสานต่อความยิ่งใหญ่ของซีรีส์

การกลับมาอีกครั้งของเกมส์ MMORPG ที่หลายคนรอคอย! Raven 2 ได้มีการเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในประเทศไทยไปเมื่อวันที่ 22 ตุลาคมนี้ ทีมงาน Game-Ded มีโอกาสพูดคุยกับทีมพัฒนาโดยตรง เพื่อเจาะลึก เบื้องหลังการสร้าง จุดเด่น รวมถึง แผนการอัปเดตในอนาคต มาดูกันว่าพวกเขามีอะไรพิเศษเตรียมไว้ให้ผู้เล่นชาวไทยบ้าง

Q1. ในฐานะเกมภาคต่อที่แฟนๆ คาดหวัง Raven2 มีเป้าหมายที่จะยกระดับ จากภาคแรกอย่างไร ทั้งในส่วนเกมเพลย์ เทคโนโลยี และการเล่าเรื่อง อย่างไรบ้าง?
Raven2 ยังคงสานต่อมุมมองโลกของเกมภาคก่อนหน้าโดยมุ่งเป้าไปที่ระดับที่ใหญ่กว่าและประสบการณ์ที่ลึกล้ำยิ่งขึ้น
A : ในส่วนของ ด้านเทคโนโลยี เกมมุ่งหวังที่จะมอบ ‘ประสบการณ์ที่เหนือกว่ามือถือและพีซี’ ผ่านกราฟิกคุณภาพสูงด้วยพลัง Unreal Engine และ สนามรบขนาดใหญ่
ในส่วนของตัวเกมเพลย์ เราได้เตรียมขอบเขตการเล่นไว้อย่างครอบคลุม ตั้งแต่ การเล่นเดี่ยว ไปจนถึงการเล่น แบบกิลด์ และ GvG โดยมี การต่อสู้แบบกิลด์ขนาดใหญ่ (รูปแบบทัวร์นาเมนต์) ที่ได้รับการออกแบบมาเป็นคอนเทนต์หลัก
สำหรับเรื่องราว เราได้มุ่งเน้นไปที่ การกำกับเชิงภาพยนตร์ และ การออกแบบตัวละคร ที่เน้นการเล่าเรื่องเพื่อเพิ่มความน่าดื่มด่ำสมจริงที่คาดหวังไว้บนแพลตฟอร์มมือถือและพีซี
Q2. Raven2 ได้มีการปรับเนื้อหา ฟีเจอร์ หรือ กิจกรรมภายในเกม ให้เข้ากับผู้เล่นในประเทศไทยโดยเฉพาะบ้างหรือไม่?
A : เราได้เตรียมพร้อม ภาษาไทย และ ภูมิภาคที่รองรับ ไว้แล้ว นอกจากนี้ ยังมี กิจกรรมเปิดตัวมากมายสำหรับผู้เล่นชาวไทยใหม่อีกด้วย
ตั้งแต่วันที่ 22 ตุลาคม ไปจนถึง 17 ธันวาคม เวลา 02:59:59 น. ผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบในเกมจะได้รับใบสุ่มคอสตูมวีรชน “ต้นหนแห่งขอบฟ้า” และ แพ็กเกจสุดพิเศษ
อีกทั้งยังมีกิจกรรมพัฒนาให้ผู้เล่นสามารถ รับเซตอุปกรณ์ของผู้สืบทอดระดับหายาก ได้ง่าย ๆ เพียง บรรลุเลเวลที่กำหนด นอกจากนี้ ยังจะมีการมอบกล่องเลือกอุปกรณ์ของสมาชิกหน่วยรบพิเศษชั้นยอดระดับวีรชนตามลำดับอีกด้วย
อีกทั้งยังมี ‘มิชชันฝึกฝนพิเศษสมาชิกหน่วยรบพิเศษหน้าใหม่’ ให้ผู้เล่นสามารถรับกล่องเลือกอุปกรณ์ของผู้สืบทอดไปได้ และเมื่อทำมิชชันทั้งหมดสำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับใบสุ่มภูตรับใช้วีรชน
พูดง่าย ๆ คือ ผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบ และ เล่นจนถึงวันที่ 17 ธันวาคม จะสามารถเล่นเกมร่วมกันไปพร้อม ๆ กับ คอสตูม และ ภูติรับใช้ระดับวีรชน รวมถึง อุปกรณ์อันทรงพลัง อีกด้วย นอกจากนี้ ยังมีกิจกรรมคริสตัลพิเศษที่กำลังดำเนินอยู่ด้วยเช่นกัน ผู้เล่นสามารถรับคริสตัลได้จากการอัปเลเวล และผู้เล่นที่ติดอันดับ 100 อันดับแรกจะได้รับส่วนแบ่งจากคริสตัลทั้งหมดหนึ่งล้านคริสตัล
อีกทั้ง หนึ่งล้านคริสตัลจะถูกสะสมเป็นกองทุนภาษีพิเศษ ในตลาดของแต่ละเซิร์ฟเวอร์ ณ. เวลาที่ Raven2 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ คริสตัลเหล่านี้สามารถ รับได้จากกิลด์ ผ่านคอนเทนต์ GvG พร้อมภาษีที่สะสมไว้ภายหลัง

Q3. ความท้าทายเชิงเทคนิคที่ท้าทายที่สุดของการพัฒนา Raven2 คืออะไร และทีมมีการแก้ปัญหานั้นด้วยวิธีการอย่างไร?
A : หนึ่งในความท้าทายทางเทคนิคที่ท้าทายที่สุดคือ การดำเนินการการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม ระหว่าง มือถือ-พีซี และ สภาพแวดล้อม การต่อสู้พันธมิตรขนาดใหญ่ (GvG) อย่างราบรื่น ด้วยเหตุนี้ การออกแบบจึงดำเนินการอย่างพิถีพิถันตั้งแต่ การเลือกเอนจิน (Engine) ไปจนถึง โครงสร้างเซิร์ฟเวอร์ การตอบสนองต่อความล่าช้า และ การซิงโครไนซ์ รวมถึงการปรับแต่ง UI/UX
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การปรับแต่ง เพื่อส่งมอบประสบการณ์แบบเดียวกัน ในทุกอุปกรณ์ ถือเป็นงานที่สำคัญ นอกจากนี้ยังมีความพยายามเป็นอย่างมากในการ ยกระดับเทคโนโลยีกราฟิก และ แอนิเมชัน สำหรับมุมมองโลกและ การนำเสนอสนามรบขนาดใหญ่
Q4. หลังเปิดให้บริการ มีแผนอัปเดตคอนเทนต์ ระยะสั้น และ ระยะยาว อย่างไรบ้าง?
A : เมื่อ Raven2 เปิดให้บริการ ผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินไปกับ โลก และ เควสต์ต่าง ๆ ของ Raven2 พร้อมเรียนรู้ การพัฒนาของตัวละคร และ ระบบพื้นฐานต่างๆ ตามปกติ อีกทั้ง Raven2 ยังมี คอนเทนต์กิลด์มากมาย ให้ผู้เล่นได้สร้างกิลด์ร่วมกับคนที่มีแนวคิดเดียวกันและร่วมสนุกไปกับกิจกรรมกิลด์ด้วยกัน
สำหรับระยะสั้น ผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์ดันเจี้ยนกิลด์ที่ต้องอาศัยความร่วมมือในการเล่นกับสมาชิกกิลด์ และต่อมาจะได้เพลิดเพลินกับห้วงลึก ซึ่งเป็นคอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับศึกปะทะกันระหว่างกิลด์
สำหรับคอนเทนต์ในระยะยาว คอนเทนต์การต่อสู้ระหว่างเซิร์ฟเวอร์ เช่น ป้อมปราการโบราณ และ ห้วงลึกชั้นที่ 2 – 3 ก็ได้รับการจัดเตรียมไว้เป็นอย่างดี พร้อม ๆ กับสงครามพิชิตที่ออกแบบมาเพื่อตัดสินว่ากิลด์ไหนแข็งแกร่งที่สุด
Raven2 มอบมุมมองโลกที่ลึกล้ำและเควสต์มากมายสำหรับผู้เล่นที่หลีกเลี่ยงแนว PvP เราหวังว่าผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินไปกับการพัฒนาของตัวละครอย่างเต็มที่ไปพร้อม ๆ กับการสัมผัสประสบการณ์มุมมองโลกภายในเกม
Q5. ในปัจจุบันตลาดเกม RPG บนมือถือมีการแข่งขันสูง Raven2 จะสร้างความแตกต่างและดึงดูดผู้เล่นได้อย่างไร?
A : Raven2 มุ่งเน้นไปที่โลก ดาร์กแฟนตาซีคุณภาพสูง และ การสร้างเชิงภาพยนตร์ ที่ใช้ Unreal Engine เกมนี้รองรับทั้งอุปกรณ์ มือถือ และ พีซี โดยมีคอนเทนต์สงครามกิลด์ขนาดใหญ่ เป็นแกนหลัก มุ่งเป้าไปที่ ‘ประสบการณ์แบบ MMO’ ที่แตกต่างไปจากเกม RPG บนมือถือทั่วไป
ก่อนหน้านี้ได้ประกาศแล้วว่าเกม เปิดให้บริการใน 150 ประเทศทั่วโลก พร้อม รองรับหลายภาษา โครงสร้างภูมิภาคและโลก เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั่วโลกได้ร่วมมือและแข่งขันกัน
ด้วยองค์ประกอบเหล่านี้ เราจึงสามารถกล่าวได้ว่าทิศทางของเกมนี้ไม่ใช่แค่เกม MMORPG บนมือถือทั่วไป แต่เป็น ‘การสร้างประสบการณ์ MMO ขนาดใหญ่บนมือถือ’
Q6. การเติมเงินหรือกาชาของ Raven 2 มีการออกแบบอย่างไร เพื่อให้ผู้เล่นทั้งสายฟรีและสายเปย์สามารถสนุกไปด้วยกันได้อย่างสมดุล
A : ผู้เล่นสามารถรับคอสตูมวีรชน “ต้นหนแห่งขอบฟ้า” ได้ทันที ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้เป็นอย่างมาก อีกทั้งยังสามารถรับ ใบสุ่มภูตรับใช้วีรชน เมื่อทำมิชชันต่าง ๆ เสร็จ ทำให้สามารถเล่นตัวละครที่แข็งแกร่งได้ตั้งแต่เริ่ม
ระบบนี้ยังได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน เพื่อให้ ผู้เล่นสายฟรี สามารถพัฒนาและรับรางวัลต่าง ๆ ผ่านการ โบนัสเข้าสู่ระบบ, กิจกรรมกิลด์ และ มิชชันกิจกรรม
ผู้เล่น สายเติม ก็สามารถเพลิดเพลินไปกับ การพัฒนาที่เร็วขึ้น และ สัมผัสความสนุกในสภาพแวดล้อม GvG ขนาดใหญ่ที่เราได้เตรียมไว้ให้ได้










