เดินเกมส์แรง Krafton เปิดกลยุทธ์ Big Franchise IP ลุยพัฒนา 26 โปรเจกต์ Subnautica 2 และ Palworld Mobile จ่อเปิดตัว

Krafton เดินหน้าสลัดคราบผู้พัฒนา PUBG เปิดกลยุทธ์ใหญ่ครั้งสำคัญภายใต้ชื่อ “Big Franchise IP” แผนพัฒนาใหญ่ที่จะ สร้างภาพจำใหม่ กับผู้เล่นทั่วโลกว่าพวกเขาเป็น ผู้พัฒนารายใหญ่ที่ไม่ได้มีดีแค่เกมส์เดียว โดยมุ่งเน้นการสร้างการเติบโตในระยะยาวด้วยการ ขยายจักรวาลของเกมส์เรือธง และ การพัฒนาไอพีคุณภาพใหม่ ที่สามารถต่อยอดได้ในระยะยาว ปัจจุบันบริษัทมี โปรเจกต์เกมส์อยู่ ระหว่างการพัฒนารวมทั้งสิ้น 26 โครงการ ซึ่งในจำนวนนี้มี 12 เกมส์ใหม่ ที่ตั้งเป้าเปิดตัวภายในช่วง 2 ปีข้างหน้า

โดยไลน์อัปดังกล่าวได้รวมถึงเกมส์ใหม่ที่หลายคนกำลังตั้งตารอ ไม่ว่าจะเป็น Subnautica 2, Palworld Mobile รวมถึงเกมส์ยิงโอเพ่นเวิลด์ที่เพิ่งเปิดเผยชื่ออย่าง No Law
โดย Krafton ระบุว่ากลยุทธ์นี้จะให้ความสำคัญกับการ เพิ่มจำนวนเกมส์ ที่จะเปิดให้บริการ Publishing Volume ควบคู่ไปกับการ จัดสรรทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อ คัดเลือก และ ผลักดันไอพี ที่มีศักยภาพในการเติบโต ให้กลายเป็นแฟรนไชส์ระยะยาว ไม่ว่าจะเป็นการขยายจักรวาล หรือการเพิ่มเติมเนื้อหาภายในเกมส์

นอกจากนั้น Krafton ยังตั้งใจที่จะ ดัน IP หน้าใหม่ สู่ระดับ Global เห็นได้จากความสำเร็จในการเปิด Early Access ช่วงปลายปี 2568 ของเกมส์ใหม่อย่าง InZOI และ Mimesis ที่ตอนนี้ถูกยกระดับให้เป็น ไอพีกลยุทธ์หลัก ของ Krafton สำหรับปี 2569 เป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยทั้งสองเกมส์สามารถทำ ยอดขายทะลุ 1 ล้านชุด และ สร้างฐานผู้เล่นในระดับโลกได้อย่างแข็งแกร่ง
ถึงอย่างนั้นก็ยังไม่ลืมเรือธงเก่าอย่าง PUBG: Battlegrounds ที่ในปีนี้ทาง Krafton ยังคงวางบทบาทให้เป็น หัวใจหลักของการเติบโต โดยแผนงานปี 2569 จะมาพร้อมการอัปเดตระบบการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ โหมดการเล่นใหม่ ๆ และ การขยายแฟรนไชส์ไปสู่แนวเกมส์ที่หลากหลายยิ่งขึ้น อย่างโปรเจกต์ PUBG: Blind Spot และ Project Black Budget ที่จะมาต่อยอดจักรวาล PUBG ออกสู่แนวทางใหม่ๆ พร้อมกันนี้ Krafton ยังเผยถึงการศึกษาการนำข้อมูลด้านฟิสิกส์และปฏิสัมพันธ์จากโลกเสมือนของ PUBG ไปใช้ร่วมกับ Physical AI และ Robotics เพื่อสนับสนุน แผนธุรกิจด้าน AI ในระยะกลางถึงยาวของบริษัทอีกด้วย


















