จากอนิเมะยอดฮิตสู่เกมเต็มรูปแบบ! Gachiakuta ให้บริการโดย Com2uS เตรียมลุยบนคอนโซลและ PC

  • Com2uS เดินหน้าพัฒนาเกมใหม่ GACHIAKUTA: The Game ถ่ายทอดเสน่ห์จากกลิ่นอายอันเป็นเอกลักษณ์ จาก TV แอนิเมชันลงสู่ตัวเกม
  • เตรียมปล่อยผลงานที่คง สไตล์ภาพลายเส้น และ งานอาร์ตอันเป็นเอกลักษณ์ ในรูปแบบเกม Survival Action RPG บน Playstation5, XBOX และ Steam
  • เปิดตัววิดีโอแรกของเกมที่ถ่ายทอดเอกลักษณ์ตัวละครและบรรยากาศโลกภายในเรื่อง พร้อมแอคชันคมชัด “เปิดประสบการณ์เกมแบบใหม่ด้วยสเน่ห์ของแอนิเมชัน”

Com2uS เผยว่ากำลังพัฒนาผลงานเกมใหม่ในชื่อ ‘GACHIAKUTA: The Game‘ (ชื่อชั่วคราว) จาก ‘Gachiakuta‘ แอนิเมชันยอดฮิตระดับโลก

Gachiakuta‘ TV แอนิเมชันแนว แอ็คชั่น ที่ถ่ายทอดเรื่องราวของ ‘รูโด้‘ เด็กชายจากเมืองสลัมที่ลุกขึ้นต่อสู้กับการแบ่งแยกและกดขี่ข่มเหง ผลงานนี้กำลังได้รับความสนใจอย่างล้นหลามจากประเด็นสังคมอันเข้มข้น งานภาพแนวกราฟิตี้ และการกำกับฉากแอคชันอันเร้าใจ ล่าสุดได้ทุบสถิติยอดการชมเฉลี่ยบน Crunchyroll แพลตฟอร์ม วิดีโอสตรีมมิ่งแอนิเมชันขึ้นสูงเป็นอันดับ 1 ทั้งใน อเมริกา เยอรมัน และ ฝรั่งเศส นอกจากนี้ยังเป็นที่นิยมทั่วโลกและติดอันดับท็อปในหลายภูมิภาค ทั้งใน ญี่ปุ่น ไปจนถึงประเทศ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และ ยุโรป ด้วย


เรื่องราวและบรรยากาศของแอนิเมชันถูกถ่ายทอดสู่รูปแบบเกมแนว Action RPG ชื่อว่า GACHIAKUTA: The Game โดยผู้เล่นจะต้องบุกเข้าไปในพื้นที่อันตรายที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตประหลาด ทำภารกิจให้สำเร็จแล้วกลับมายังเขตปลอดภัย ทั้งยังพัฒนาเพื่อให้ผู้เล่นได้สนุกกับแอคชั่นอันโดดเด่นของตัวละครต่างๆ ตัวเกมจะเปิดให้บริการทั้งในคอนโซลและ PC ได้แก่ Playstation5, XBOX และ Steam มาพร้อมงานกราฟิกสไตล์การ์ตูนผสานลายเส้นสุดเท่ เนื้อเรื่องที่มีเอกลักษณ์ และเสน่ห์เฉพาะตัวจากแอนิเมชันต้นฉบับที่ถ่ายทอดสู่เกมได้อย่างครบถ้วน

เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม ที่ผ่านมา หลังจากที่ Gachiakuta ออกอากาศตอนจบครึ่งหลัง ของ ภาค 2 Com2uS ได้เผยวิดีโอ GACHIAKUTA: The Game เป็นครั้งแรกผ่าน ช่องทีวีญี่ปุ่น และ YouTube ทางการ วิดีโอดังกล่าวถ่ายทอดทั้งเอกลักษณ์ของตัวละคร บรรยากาศเฉพาะตัวจากโลกทัศน์ และยังเผยให้เห็นฉากแอคชันความเร็วสูง รวมถึงงานภาพสุดจัดจ้านที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสภายในเกม

Com2uS ระบุว่าแอนิเมชันเรื่อง Gachiakuta เป็นผลงานที่ผสานฉาก แอ็กชัน เข้ากับ ประเด็นเชิงแนวคิด ได้อย่างลงตัว โดยมีเป้าหมาย ถ่ายทอดประสบการณ์ใหม่ ให้แก่แฟนๆ ผ่านผลงานเกม เพื่อให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินไปกับการเล่น พร้อมสัมผัสเสน่ห์ของแอนิเมชันด้วยตนเอง ขณะเดียวกันบริษัทยังคงเดินหน้าสานต่อความร่วมมือกับ Kodansha ผ่านการเข้าร่วมคณะกรรมการผลิต IP แอนิเมชันหลากหลายเรื่อง รวมถึง Gachiakuta โดยทั้งสองฝ่ายมีแผนขยายมูลค่าและการดำเนินงานของผลงานในระดับโลก ซึ่งเกมใหม่ครั้งนี้ถือเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญในการต่อยอดศักยภาพของ IP Gachiakuta สู่มิติที่กว้างขึ้น