เมื่อการทำอาหาร กลายเป็นวิธีเอาชนะความบ้าคลั่ง Elderfeast เกมส์ใหม่ที่พร้อมเปลี่ยนฝันร้ายของ Lovecraft ให้กลายเป็นมื้ออาหาร

ผลงานของ H.P. Lovecraft ความหวาดกลัวไม่ได้เกิดจากสัตว์ประหลาดเพียงอย่างเดียว แต่เกิดจากการเผชิญหน้ากับสิ่งที่อยู่เหนือความเข้าใจของมนุษย์ด้วย หลายเรื่องจบลงด้วยตัวละครเสียสติหรือถูกความบ้าคลั่งกลืนกิน แต่ Elderfeast กลับหยิบแนวคิดนั้นมา ตีความใหม่แบบพลิกฝั่ง เมื่อการเอาชนะเหล่า Eldritch Horror ไม่ได้จบลงแค่การล้มศัตรู แต่ต้องเลือกชิ้นส่วนที่ต้องการ นำมาปรุงเป็นอาหาร และ ใช้มื้อเหล่านั้นเป็นพลังสำหรับการเผชิญหน้ากับฝันร้ายครั้งต่อไป ราวกับกำลังบอกว่า การเอาชนะความบ้าคลั่ง ไม่ใช่การหนี แต่คือการกินมันเข้าไป
Elderfeast เกมส์ใหม่แนว Co-op Action RPG ที่รองรับทั้ง การเล่นคนเดียว และ ออนไลน์กับเพื่อน โดยตัวเกมส์จะมี วงจรการเล่นที่เชื่อมโยงทุกระบบเข้าด้วยกัน ผู้เล่นจะ ออกล่า สิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติ เลือก ตัดสิ้นช่วน ที่ต้องการ นำกลับมาปรุงเป็นอาหารผ่านระบบ Cooking Grid เพื่อสร้างเมนูที่มอบบัฟที่แตกต่างกัน ไม่ว่าจะเป็นการ เพิ่มพลังโจมตี, ความทนทาน หรือ ความสามารถในการรับมือ กับการต่อสู้ครั้งถัดไป ขณะเดียวกันโลกของเกมส์ยังเต็มไปด้วยบรรยากาศแบบ Cosmic Horror ระบบนิเวศที่ สิ่งมีชีวิตล่า และ กินกันเอง รวมถึงการออกแบบมอนสเตอร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากจักรวาล Lovecraft แต่ถูกนำเสนอในมุมที่ผู้เล่นต้องมองพวกมันในฐานะ “วัตถุดิบ” มากกว่า “สิ่งต้องห้าม“
แม้กำหนดเปิด Early Access บน Steam ภายในปี 2027 แต่ Elderfeast ก็กลายเป็นเกมส์ที่ได้รับความสนใจตั้งแต่การเผยโฉมครั้งแรก เพราะแทนที่จะเดินตามสูตรสำเร็จของ Cosmic Horror ที่เน้น ความหวาดกลัว และ การหนีเพื่อเอาชีวิตรอด เกมส์นี้กลับตั้งคำถามที่ทั้งประหลาดและชวนสงสัยว่า “ถ้าฝันร้ายของ Lovecraft ถูกเสิร์ฟบนโต๊ะอาหาร มันจะเปลี่ยนวิธีที่เรามองไปหรือไม่?” ผู้ที่สนใจสามารถติดตามข้อมูลเพิ่มเติมและเพิ่มเกมส์ไว้ใน Wishlist ได้ผ่านหน้า Steam ซึ่งคาดว่าจะทยอยเปิดเผยรายละเอียดใหม่ ๆ ก่อนเข้าสู่ช่วง Early Access




















